Часть игры, аналог режима Tekken force из предыдущих Ларсе Александерссоне и Алисе Босконович, но играть в.
Tekken 6 - видеоигра в жанре файтинга, разработанная и выпущенная 27 октября 2009 года игра была портирована на Xbox 360, PlayStation 3.
- Путеводитель Tekken 6 http:// Уровень сложности Игра TEKKEN, разошедшаяся по всему миру тиражом в 34.
- PS3-переиздание в формате высокой четкости классического Tekken Tag вновь собрать множество героев в захватывающих битвах двое на двое в выступил Хитоси Сакимото, автор музыки Tekken 6, Final Fantasy Tactics и.
Tekken 6 - GC 09 Story Trailer (руская версия). Этот официальный трейлер призван доказать, что большинство жизненных проблем можно решить.
Уровень сложности достижений : 4/10 Оффлайновые достижения: 45 (900 ) Онлайновые трофеи : 5 (100 ) Примерное время до получения 1000 : 25-30 часов Минимальное прохождение игры до 1000 : 1 Глючные достижения: нет. Число достижений, которые легко пропустить: нет Читы, отключающие достижения: читов нет. Дополнительные устройства: нет. Описание: Игра TEKKEN, разошедшаяся по всему миру тиражом в 34 миллиона экземпляров, считается серийным файтингом No. 1. Новейшая часть игры этой серии, TEKKEN 6, впервые выходит на консоли Xbox 360! Широкий диапазон уникальных персонажей, стремительное развитие событий, высокий уровень стратегии и богатый сюжет помогли сделать серию TEKKEN лучшей в своём жанре. TEKKEN 6 имеет широчайший ряд персонажей, сетевую игру и специально созданный новый контент для консольной версии игры. Измени внешность любимых персонажей при помощи улучшенных и высоко детализированных настроек и сразись с соперниками в сети! Шаг 1. Прохождение режима Кампании Достижения: Одиночная кампания. Большая часть достижений связана с прохождением режима Кампании. Пройти его надо 1 раз + несколько уровней пройти по 2 раза. Выбираем легкий уровень сложности и в бой. Если Вы прошли Кампанию на легком уровне сложности, и при каждой возможности использовали пулемет, огнемет и железную трубу для убийства врагов, а также собирали все выпавшие предметы, скидывали врагов в реку, убивали пришельцев, помогали Алисе, завершили уровень "Башня тысячелетия", не используя Нэнси, поучаствовали на арене, то вы получите следующие достижения с 1 по 31 (см. спойлер). Особое внимание хотелось бы обратить на достижения №№ 27, 30, 31. Их вы можете не получить за прохождение одиночной кампании, тогда нам на помощь придет кооператив, но об этом чуть позже. После прохождения Кампании вам откроются другие режимы сложности: средний и тяжелый. Выбираем тяжелый. В игре 4 скрытых уровня с: Yoshimitsu (остров Киган). Открытие: в миссии со Стивом Фоксом в самом начале уровня разбить ящик, из которого вылезет боец в шляпе, и победив этого бойца получаем карту. Победив Йошимитцу, получаем 35 достижение. На этом уровне также падают вещи ранга S.; Mokujin (Подземный павильон). Открытие: Проходим миссию с Лео на тяжелом уровне сложности, получаем карту. Победив Мокуджина, получаем 34 достижение.; Devil Jin (Поезд ночных кошмаров). Открывается автоматически после прохождения кампании. Победив Девил Джина. получаем 33 достижение.; Rojer Junior. В локации с Кристи на первой развилке идите строго направо. По этому пути вы встретите кенгуру перед битвой с Кристи. Победите его, затем Кристи и вам откроется новая локация с Роджером. За прохождение этого уровня достижение не предусмотрено. Пройдя все эти уровни вы также получите 36 и 37 достижение. С кампанией покончено. Кооперативная кампания Заходите в кооперативный режим Кампании, ставите средний уровень сложности, выбираете 4 мир, и ставите целью игры сбор вещей. В данном режиме очень часто падают S-вещи, бутылочки, сундучки и прочее. Также тут легко получить ачивку с комбо 50х. Шаг 2. Прохождение Автономного режима. Достижения: Gallery Completionist / Коллекционер Цель достижения завершить всю галерею , для того чтобы это сделать, нужно открыть вступления и концовки за каждого из персонажей. Для начала Вы должны открыть всех персонажей в кампании . Для открытия персонажей Вам необходимо пройти уровень кампании и победить в ней босса, включаяя секретные. Вступление открывается при выборе персонажа на Арене в режиме Кампании. Заключения открываются за победу над Азазелем на Арене в режиме Кампании. Также за 50 боев в автономном режиме дают одну концовку. Также за переигрывании 3-5 раз уровней кампании Вы получите одну концовку. Tekken Fanatic/Фанат Тейккена (Секретное) Даётся за получение всех достижений в игре. 1. ГРАФИКА: детализация всего и вся на уровне 2005-2006 годов; пластика персов на уровне Макуджина (читать "брёвна"); даже во всеми любимом (в том числе и мной) Tekken 3 было меньше искр/вспышек/взрывов, здесь можно было в корни избавиться от этих эффектов, дык нет, они прикрутили возможность выбирать (например, типа анимэ). 2. КОМПАНИЯ: сделано на уровне Дэнди, что, нельзя было сделать, на худой конец, что-то типа Batman, ведь ни одного нормального приёма не сделать, тупо панч-кик; ваще лучше б не делали компанию. 3. КОСТЮМЫ: такое УГ даже критики не достойно!!! Шестая часть...история...прогресс... Чёто я пропустил момент ответов хочется согласится, кампания уг, и с этим не поспоришь, а вот сам файтинг отличный по мне, анимация офигительная, деревянных бойцов кроме собственно самого бревна нет, где там флэш это увидел непонятно, добавили вспышек и искр (кстати в 5й части уже была возможность включить аниме эффекты) ну они конечно нафиг не нужны, но добавляют яркости боям, лично я от тэккена ждал только тэккена, новые персы, улучшеная графика и комбы!!! Анимэшности кстати кроме как в эффектах я незаметил. ЗЫ не хочу холиварть, все останутся при своём